Concept scherp
We pellen je idee terug naar de kern. Voor wie is het, welk probleem lost het op, en wat is het ene dat de app echt moet doen. Van een vaag idee naar iets dat je in een paar zinnen kunt uitleggen.
Je hebt een app-concept: een idee dat in je hoofd al best concreet voelt. In één werkdag werken we het samen uit tot een klikbaar prototype. Niet een document, maar iets dat je kunt openen, doorklikken en laten zien. Genoeg om het concept te toetsen en het gesprek scherper te voeren. Jij houdt de richting in handen.
We pakken drie dingen vast: de kern scherp, de hoofdflow zichtbaar, en de aanname die het concept moet bewijzen.
We pellen je idee terug naar de kern. Voor wie is het, welk probleem lost het op, en wat is het ene dat de app echt moet doen. Van een vaag idee naar iets dat je in een paar zinnen kunt uitleggen.
De hoofdflow visueel gemaakt: de paar schermen waar een gebruiker doorheen gaat om het belangrijkste te doen. Zo zie je hoe het concept aanvoelt, niet hoe het op papier klinkt.
Onder elk concept zit een aanname: dat mensen dit willen, snappen of gebruiken. We benoemen die ene aanname en richten het prototype zo in dat je hem kunt toetsen.
Eén werkdag is genoeg om één concept klikbaar te maken: de kern-flow en een paar schermen, met één aanname om te toetsen. Niet voor een volledig uitontworpen product of meerdere concepten tegelijk.
Een rustig ritme: van concept naar flow, van schets naar klikbaar.
Je vertelt je concept. We pellen het terug naar de kern en kiezen samen de ene aanname die we vandaag willen toetsen.
We bepalen de hoofdflow: de paar stappen die een gebruiker doorloopt om het belangrijkste te doen. De rest laten we even rusten.
We schetsen de kern-schermen. Eerst grof, dan aangekleed, zodat je ziet hoe het verhaal zich opbouwt.
We koppelen de schermen aan elkaar tot een doorklikbaar prototype. Je kunt de flow nu zelf doorlopen.
Samen doorlopen, kijken wat schuurt, en de schermen bijschaven waar het nog niet klopt.
We lopen het concept samen door, je krijgt het prototype mee, en we benoemen wat een logische volgende stap is.
Vier dingen die we vooraf vertellen.
Een klikbaar prototype van je concept: de kern-flow en een paar schermen die je zelf kunt doorlopen en delen. Daarnaast een korte scope: wat er in zit, wat we bewust weglieten, en de aanname die je ermee kunt toetsen.
Ja, daar is het juist voor. Een klikbaar concept laat veel beter zien wat je bedoelt dan een document of een mondelinge uitleg. Wel goed om te benoemen dat het een concept is om de richting te toetsen, niet het afgewerkte eindproduct.
Dat is prima. Het eerste deel van de dag draait juist om scherp maken. Zolang je een idee hebt van voor wie het is en welk probleem het oplost, hebben we genoeg om mee te beginnen. De rest werken we samen uit.
Je hebt een concept dat je kunt laten zien en toetsen. Wat daarna komt, bepaal je zelf: het concept aanscherpen, het voorleggen aan gebruikers, of doorpakken naar een verdere uitwerking. We benoemen aan het eind een logische volgende stap, zonder dat je ergens aan vastzit.
Een volledig ontwerp werkt elk scherm en elke staat uit, vaak na onderzoek, en duurt navenant langer. Deze dag richt zich op de kern: net genoeg om het concept klikbaar en toetsbaar te maken. Het is bedoeld om richting te kiezen, niet om alles dicht te timmeren.
Beschrijf je app-concept in een paar zinnen. We sparren in een korte intake en plannen de dag waarop we het klikbaar maken.
Een korte intake volgt na je inschrijving. Daarna stemmen we scope en datum af.
We nemen contact op om de intake in te plannen.
We gebruiken cookies om je ervaring te verbeteren en het gebruik van de site te meten.