Prototype testen in één dag

Een idee voelt vaak goed op papier. Pas als mensen het in handen krijgen, blijkt of het klopt. Bij OneDayBuild bouwen we in één werkdag een klikbaar prototype dat je vóór de bouw kunt voorleggen aan echte gebruikers of stakeholders. Je toetst de richting voordat je in ontwikkeling investeert.

Terug naar OneDayBuild
01 / 04

Drie manieren om je idee te toetsen

Wat je wilt weten bepaalt wie je laat testen. Drie vormen die vaak terugkomen.

Stakeholder-test

Je legt het prototype voor aan collega's, opdrachtgever of investeerder. Iets klikbaars maakt een gesprek concreter dan een document, en helpt om intern draagvlak op te halen vóór je in de bouw investeert.

Gebruikerstest

Je laat een handvol echte gebruikers de kern-flow doorlopen en kijkt mee waar ze haperen. Begrijpen ze het, lukt de taak, klopt de aanname? Dat zie je pas als iemand het zelf probeert.

Concept-test

Je zet je idee naast het alternatief of de huidige situatie. Voegt de nieuwe aanpak genoeg toe om de moeite waard te zijn? Een prototype maakt die vergelijking tastbaar in plaats van hypothetisch.

02 / 04

Wat past wel en niet in één dag

Eén werkdag is genoeg voor een klikbaar prototype van je kern-flow plus een testopzet die je zelf kunt afnemen. Niet voor grootschalig onderzoek of een werkende productie-versie.

Binnen scope
  • Eén klikbare kern-flow van begin tot eind.
  • Realistische data zodat het echt aanvoelt voor de tester.
  • Een handvol test-scenario's rond de belangrijkste aanname.
  • Een testopzet met vragen die je zelf kunt afnemen.
  • Een korte walkthrough zodat je weet hoe je test afneemt.
Buiten scope
  • Grootschalig kwantitatief onderzoek met veel respondenten.
  • Een A/B-test in productie met live verkeer.
  • Een volledige usability-lab-studie met opnames en panel.
  • Een werkende productie-build met echte backend en data.
  • Statistische uitspraken over performance of conversie.
03 / 04

Hoe een prototype-dag verloopt

Vast ritme: scherpstellen, bouwen, testopzet, walkthrough.

  1. 09:00

    Wat en bij wie

    Welke aanname wil je toetsen, en wie ga je het laten testen? We kiezen de kern-flow die dat het scherpst laat zien.

  2. 10:00

    Scenario's kiezen

    We bepalen de paar scenario's die de tester straks doorloopt. Genoeg om de aanname te raken, niet meer dan dat.

  3. 11:30

    Prototype bouwen

    De schermen van de kern-flow komen op tafel. We werken het scherm voor scherm uit en kijken samen mee.

  4. 13:30

    Klikbaar en realistisch

    We maken de flow doorklikbaar en vullen realistische data in, zodat het voor de tester echt aanvoelt.

  5. 15:30

    Testopzet en vragen

    We schrijven de testopzet: welke taak geef je de tester, en welke vragen stel je om de aanname te toetsen.

  6. 17:00

    Walkthrough en afnemen

    We lopen het prototype samen door en bespreken hoe je de test afneemt, zodat je er meteen mee de deur uit kunt.

04 / 04

Eerlijk over prototype-testen

Vier dingen die we vooraf vertellen.

  • Een prototype in één dag toetst richting en wenselijkheid: begrijpen mensen het, willen ze het, klopt de aanname. Of het op schaal snel en betrouwbaar werkt, blijkt pas in de echte bouw.
  • Testen met een paar mensen vindt de grote problemen, niet de subtiele. Vijf testers leggen de meeste struikelpunten bloot, maar geven geen statistische zekerheid over hoeveel gebruikers iets ervaren.
  • Een prototype voelt echt aan, maar is geen werkende software. Achter de schermen zit geen database of logica. Het is een overtuigende schets om over te beslissen, niet iets om in productie te zetten.
  • Wat je leert hangt af van wie je laat testen. Een stakeholder kijkt anders dan een echte gebruiker. We helpen je vooraf kiezen wie het meest zinvolle antwoord geeft op jouw vraag.
05 / 05

Veelgestelde vragen

Hoeveel testers heb ik nodig?

Voor het vinden van de grootste struikelpunten kom je met een handvol mensen al een heel eind. Wil je harde cijfers over hoeveel gebruikers iets ervaren, dan is groter, kwantitatief onderzoek nodig. Dat valt buiten een dag, maar we helpen je het vervolg te plannen.

Kan ik de test zelf afnemen?

Ja. Dat is precies waarom we naast het prototype een testopzet opleveren: een korte taak en de vragen die je stelt. Aan het eind van de dag lopen we samen door hoe je het afneemt, zodat je het zelfstandig met je gebruikers of stakeholders kunt doen.

Op welk device kan ik testen?

We bouwen het prototype voor het device waarop je echte gebruikers het straks zouden gebruiken, meestal desktop of mobiel. We stemmen dat aan het begin van de dag af, zodat de test in een realistische context plaatsvindt.

Wat als de test mijn idee onderuit haalt?

Dan heb je dat geleerd vóór de bouw in plaats van erna, en dat is de winst. Vaak haalt een test niet het hele idee onderuit maar laat het zien waar de aanname wringt. Je weet daarna scherper wat je wel en niet moet bouwen.

Wat gebeurt er na de test?

Je hebt het prototype en de inzichten in handen om zelf mee verder te gaan. Wil je doorpakken, dan kunnen we via Appfront het idee aanscherpen of de echte bouw oppakken. Je zit nergens aan vast.

Klaar om je idee te toetsen?

Beschrijf je idee en de aanname die je wilt toetsen in een paar zinnen. We sparren in een korte intake en plannen de dag.