Het idee blijft in PowerPoint hangen

Het deck is af, is een paar keer gepresenteerd en iedereen vond het interessant. Toch komt er geen besluit. Dat ligt zelden aan het idee en vaak aan de vorm: slides laten te veel open, en op iets dat open is kun je moeilijk ja zeggen.

Terug naar OneDayBuild
01 / 04

Waarom slides zelden een besluit opleveren

Drie redenen waarom instemming in de vergadering niet leidt tot actie erna.

Iedereen vult zijn eigen versie in

Een schets op een slide laat ruimte, en die ruimte vult elke kijker anders in. In de zaal lijkt er overeenstemming, maar men knikt voor verschillende dingen. Bij de eerste concrete vraag valt dat uit elkaar.

Een presentatie vraagt niets van de kijker

Je klikt door en de ander luistert. Er is geen moment waarop iemand iets moet doen, dus ook geen moment waarop blijkt of het werkt. Wat je meeneemt is een indruk, geen reactie.

Instemming kost niets

Interessant zeggen is gratis. Pas als er tijd, geld of capaciteit aan hangt, wordt duidelijk wat mensen er werkelijk van vinden. Een deck komt zelden tot dat punt.

02 / 04

Wat wel en niet in een werkdag past

De beperking dwingt tot een keuze, en dat is precies wat het bruikbaar maakt.

Wat we in een dag doen
  • De belangrijkste flow uit je deck klikbaar maken.
  • Voorbeelddata gebruiken die bij jullie situatie past.
  • Een deelbare URL opleveren, ook zonder jouw uitleg te gebruiken.
  • De aannames uit het deck expliciet benoemen.
  • Vastleggen welke vragen na de demo openblijven.
Wat er niet in past
  • Alle schermen uit het deck, meestal is dat te veel.
  • Een versie die je aan externe klanten kunt uitleveren.
  • Koppelingen met bestaande systemen of data.
  • Een uitgewerkte businesscase of financiële onderbouwing.
  • Beheer of doorontwikkeling na de dag.
03 / 04

Hoe zo'n werkdag verloopt

Van de slides naar iets dat mensen zelf kunnen proberen.

  1. 09:00

    Het deck doornemen

    Welke slide draagt het idee? We zoeken het onderdeel waar het verhaal op staat of valt, en laten de rest even liggen.

  2. 10:00

    De kern-userflow

    Welk pad moet iemand kunnen doorlopen? We kiezen de ene flow die klikbaar wordt.

  3. 11:30

    Scope vastleggen

    Wat moet echt werken en wat mag statisch blijven? Hier valt de beslissing die de dag haalbaar houdt.

  4. 13:30

    Bouwen

    We zetten de flow om in werkende schermen, met tekst en data die herkenbaar zijn voor de mensen die het straks zien.

  5. 15:30

    Doorlopen zonder uitleg

    We kijken of het verhaal overkomt als niemand het toelicht. Dat is de test die een presentatie nooit doet.

  6. 17:00

    Overdracht

    Je krijgt de werkende URL, een korte walkthrough en de openstaande vragen op een rij.

04 / 04

Wat er verandert als mensen kunnen klikken

Het gesprek gaat over wat er is, niet over wat het zou kunnen worden.

Het grootste verschil is dat reacties specifiek worden. In plaats van interessant hoor je dat een stap ontbreekt, dat een term niet klopt of dat een collega het anders zou gebruiken. Dat zijn bruikbare bezwaren, en ze komen alleen los als er iets concreets ligt.

Een tweede verschil is dat het idee zich zonder jou kan verplaatsen. Een URL kan doorgestuurd worden naar iemand die niet bij de presentatie was. Een deck heeft meestal jouw toelichting nodig om te landen, en dat beperkt hoe ver het komt.

Het risico is dat mensen een prototype aanzien voor iets dat af is. Wees daar expliciet over: dit is gemaakt om te toetsen, niet om te gebruiken. Wat er nog niet in zit, hoort in hetzelfde gesprek thuis.

Moet je vooral collega's meekrijgen, dan sluit intern draagvlak met een tastbare demo daar direct op aan. Gaat het om een investeerder of subsidiegever, kijk dan bij demo voor investeerders. En wil je weten wat er precies uit zo'n dag komt, dan staat dat in wat krijg je na een dag bouwen.

05 / 05

Veelgestelde vragen

Moet ik mijn deck aanleveren?

Handig, maar niet nodig. Als het er is, gebruiken we het als vertrekpunt. Is er alleen een verhaal in je hoofd, dan halen we hetzelfde op in de intake.

Bouwen jullie alle schermen uit mijn presentatie?

Nee, en dat is bewust. In een werkdag maken we de flow die het idee draagt echt klikbaar. Alles half af maken levert een demo op die nergens overtuigt.

Wat als mijn idee nog niet uitgewerkt is?

Dat is geen bezwaar. De keuzes die je moet maken komen tijdens de dag naar boven, en dat is precies wat het proces waardevol maakt. Wel handig als je weet voor wie het bedoeld is.

Kan ik het prototype in een presentatie gebruiken?

Ja, en dat werkt beter dan schermafbeeldingen. Laat mensen bij voorkeur zelf klikken, want dan zie je waar ze aarzelen. Dat leer je niet als jij de muis vasthoudt.

Denken mensen dan niet dat het product al bestaat?

Dat kan gebeuren, dus benoem het vooraf. Zeg dat het gemaakt is om het idee te toetsen en dat er nog niets achter zit. In de praktijk maakt dat de feedback eerlijker, niet minder.

Wat als het idee na de demo alsnog sneuvelt?

Dan is dat sneller en goedkoper gebeurd dan na een bouwtraject. Een idee dat het niet haalt op basis van echte reacties is een duidelijkere uitkomst dan een deck dat blijft rondzweven.

Idee wel, capaciteit niet?

Stuur ons je idee. In een intake bepalen we welke flow we bouwen, zodat je binnen een werkdag iets hebt om intern te laten zien.